///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name: wx/msw/cursor.h // Purpose: wxCursor class // Author: Julian Smart // Modified by: // Created: 01/02/97 // RCS-ID: $Id$ // Copyright: (c) Julian Smart // Licence: wxWindows licence ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef _WX_CURSOR_H_ #define _WX_CURSOR_H_ #include "wx/msw/gdiimage.h" class WXDLLEXPORT wxImage; // Cursor class WXDLLEXPORT wxCursor : public wxGDIImage { public: // constructors wxCursor(); wxCursor(const wxCursor& cursor) : wxGDIImage(cursor) { Ref(cursor); } wxCursor(const wxImage& image); wxCursor(const char bits[], int width, int height, int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1, const char maskBits[] = NULL); wxCursor(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE, int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0); wxCursor(int idCursor); virtual ~wxCursor(); wxCursor& operator=(const wxCursor& cursor) { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; } bool operator==(const wxCursor& cursor) const; bool operator!=(const wxCursor& cursor) const { return !(*this == cursor); } // implementation only void SetHCURSOR(WXHCURSOR cursor) { SetHandle((WXHANDLE)cursor); } WXHCURSOR GetHCURSOR() const { return (WXHCURSOR)GetHandle(); } protected: virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const; private: DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCursor) }; #endif // _WX_CURSOR_H_