Fix for wrong computation in ArcTo function
This commit is contained in:
parent
226e370e1d
commit
7a9b4005c0
@ -2079,13 +2079,10 @@ static void nsvg__pathArcTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args,
|
||||
// if (vecrat(ux,uy,vx,vy) <= -1.0f) da = NSVG_PI;
|
||||
// if (vecrat(ux,uy,vx,vy) >= 1.0f) da = 0;
|
||||
|
||||
if (fa) {
|
||||
// Choose large arc
|
||||
if (da > 0.0f)
|
||||
da = da - 2*NSVG_PI;
|
||||
else
|
||||
da = 2*NSVG_PI + da;
|
||||
}
|
||||
if (fs == 0 && da > 0)
|
||||
da -= 2 * NSVG_PI;
|
||||
else if (fs == 1 && da < 0)
|
||||
da += 2 * NSVG_PI;
|
||||
|
||||
// Approximate the arc using cubic spline segments.
|
||||
t[0] = cosrx; t[1] = sinrx;
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user