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4d78e65c86
@ -1646,11 +1646,12 @@ static void nsvg__pathQuadBezTo(struct NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
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y2 = args[3];
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}
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// Convert to cubix bezier
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// Convert to cubic bezier
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cx1 = x1 + 2.0f/3.0f*(cx - x1);
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cy1 = y1 + 2.0f/3.0f*(cy - y1);
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cx2 = x2 + 2.0f/3.0f*(cx - x2);
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cy2 = y2 + 2.0f/3.0f*(cy - y2);
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nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
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*cpx2 = cx;
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@ -1683,6 +1684,7 @@ static void nsvg__pathQuadBezShortTo(struct NSVGparser* p, float* cpx, float* cp
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cy1 = y1 + 2.0f/3.0f*(cy - y1);
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||||
cx2 = x2 + 2.0f/3.0f*(cx - x2);
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cy2 = y2 + 2.0f/3.0f*(cy - y2);
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nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
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*cpx2 = cx;
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@ -1872,18 +1874,22 @@ static void nsvg__parsePath(struct NSVGparser* p, const char** attr)
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// which should be treated as linetos.
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cmd = (cmd == 'm') ? 'l' : 'L';
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rargs = nsvg__getArgsPerElement(cmd);
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cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
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break;
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case 'l':
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case 'L':
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nsvg__pathLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'l' ? 1 : 0);
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cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
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break;
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case 'H':
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case 'h':
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nsvg__pathHLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'h' ? 1 : 0);
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cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
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break;
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case 'V':
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case 'v':
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nsvg__pathVLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'v' ? 1 : 0);
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cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
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break;
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case 'C':
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case 'c':
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@ -1904,11 +1910,13 @@ static void nsvg__parsePath(struct NSVGparser* p, const char** attr)
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case 'A':
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case 'a':
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nsvg__pathArcTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'a' ? 1 : 0);
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cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
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break;
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default:
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if (nargs >= 2) {
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cpx = args[nargs-2];
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cpy = args[nargs-1];
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||||
cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
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}
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break;
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||||
}
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