Few improvements in correlation calculation function.
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07c59b0650
185
tools/raw2tiff.c
185
tools/raw2tiff.c
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: raw2tiff.c,v 1.6 2003-11-11 15:39:33 dron Exp $
|
||||
/* $Id: raw2tiff.c,v 1.7 2003-11-12 09:19:53 dron Exp $
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||||
*
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||||
* Project: libtiff tools
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||||
* Purpose: Convert raw byte sequences in TIFF images
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@ -48,7 +48,8 @@ static int quality = 75; /* JPEG quality */
|
||||
static uint16 predictor = 0;
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||||
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||||
static void swapBytesInScanline(void *, uint32, TIFFDataType);
|
||||
static int guessSize(FILE *, TIFFDataType, uint32, int, uint32 *, uint32 *);
|
||||
static int guessSize(FILE *, TIFFDataType, uint32, int, int,
|
||||
uint32 *, uint32 *);
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||||
static double correlation(void *, void *, uint32, TIFFDataType);
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||||
static void usage(void);
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||||
static int processCompressOptions(char*);
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||||
@ -173,7 +174,7 @@ main(int argc, char* argv[])
|
||||
return (-1);
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||||
}
|
||||
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||||
if (guessSize(in, dtype, hdr_size, nbands, &width, &length) < 0)
|
||||
if (guessSize(in, dtype, hdr_size, nbands, swab, &width, &length) < 0)
|
||||
return 1;
|
||||
|
||||
if (outfilename == NULL)
|
||||
@ -314,7 +315,7 @@ swapBytesInScanline(void *buf, uint32 width, TIFFDataType dtype)
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int
|
||||
guessSize(FILE *fp, TIFFDataType dtype, uint32 hdr_size, int nbands,
|
||||
guessSize(FILE *fp, TIFFDataType dtype, uint32 hdr_size, int nbands, int swab,
|
||||
uint32 *width, uint32 *length)
|
||||
{
|
||||
const float longt = 40.0; /* maximum possible height/width ratio */
|
||||
@ -364,7 +365,10 @@ guessSize(FILE *fp, TIFFDataType dtype, uint32 hdr_size, int nbands,
|
||||
SEEK_SET);
|
||||
fread(buf1, scanlinesize, 1, fp);
|
||||
fread(buf2, scanlinesize, 1, fp);
|
||||
|
||||
if (swab) {
|
||||
swapBytesInScanline(buf1, w, dtype);
|
||||
swapBytesInScanline(buf2, w, dtype);
|
||||
}
|
||||
tmp = fabs(correlation(buf1, buf2, w, dtype));
|
||||
if (tmp > cor_coef) {
|
||||
cor_coef = tmp;
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||||
@ -395,169 +399,92 @@ guessSize(FILE *fp, TIFFDataType dtype, uint32 hdr_size, int nbands,
|
||||
static double
|
||||
correlation(void *buf1, void *buf2, uint32 n_elem, TIFFDataType dtype)
|
||||
{
|
||||
float M1 = 0.0, M2 = 0.0, D1 = 0.0, D2 = 0.0, K = 0.0;
|
||||
float X, Y, M1 = 0.0, M2 = 0.0, D1 = 0.0, D2 = 0.0, K = 0.0;
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||||
int i;
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||||
|
||||
switch (dtype) {
|
||||
case TIFF_BYTE:
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||||
default:
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||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((u_char *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((u_char *)buf2)[i];
|
||||
X = ((u_char *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((u_char *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((u_char *)buf1)[i] * ((u_char *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((u_char *)buf2)[i] * ((u_char *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((u_char *)buf1)[i] * ((u_char *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_SBYTE:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((signed char *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((signed char *)buf2)[i];
|
||||
X = ((signed char *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((signed char *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((signed char*)buf1)[i]
|
||||
* ((signed char *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((signed char*)buf2)[i]
|
||||
* ((signed char *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((signed char *)buf1)[i]
|
||||
* ((signed char *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_SHORT:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((uint16 *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((uint16 *)buf2)[i];
|
||||
X = ((uint16 *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((uint16 *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((uint16 *)buf1)[i] * ((uint16 *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((uint16 *)buf2)[i] * ((uint16 *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((uint16 *)buf1)[i] * ((uint16 *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_SSHORT:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((int16 *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((int16 *)buf2)[i];
|
||||
X = ((int16 *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((int16 *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((int16 *)buf1)[i] * ((int16 *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((int16 *)buf2)[i] * ((int16 *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((int16 *)buf1)[i] * ((int16 *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_LONG:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((uint32 *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((uint32 *)buf2)[i];
|
||||
X = ((uint32 *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((uint32 *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((uint32 *)buf1)[i] * ((uint32 *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((uint32 *)buf2)[i] * ((uint32 *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((uint32 *)buf1)[i] * ((uint32 *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_SLONG:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((int32 *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((int32 *)buf2)[i];
|
||||
X = ((int32 *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((int32 *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((int32 *)buf1)[i] * ((int32 *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((int32 *)buf2)[i] * ((int32 *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((int32 *)buf1)[i] * ((int32 *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_FLOAT:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((float *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((float *)buf2)[i];
|
||||
X = ((float *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((float *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((float *)buf1)[i] * ((float *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((float *)buf2)[i] * ((float *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((float *)buf1)[i] * ((float *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
case TIFF_DOUBLE:
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
M1 += ((double *)buf1)[i];
|
||||
M2 += ((double *)buf2)[i];
|
||||
X = ((double *)buf1)[i];
|
||||
Y = ((double *)buf2)[i];
|
||||
M1 += X, M2 += Y;
|
||||
D1 += X * X, D2 += Y * Y;
|
||||
K += X * Y;
|
||||
}
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++) {
|
||||
D1 += ((double *)buf1)[i] * ((double *)buf1)[i];
|
||||
D2 += ((double *)buf2)[i] * ((double *)buf2)[i];
|
||||
}
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n_elem; i++)
|
||||
K += ((double *)buf1)[i] * ((double *)buf2)[i];
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
M1 /= n_elem;
|
||||
M2 /= n_elem;
|
||||
D1 -= M1 * M1 * n_elem;
|
||||
D2 -= M2 * M2 * n_elem;
|
||||
K = (K - M1 * M2 * n_elem) / sqrt(D1 * D2);
|
||||
|
||||
return K;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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